您现在的位置是:有闻必录网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
有闻必录网2026-01-02 17:16:04【休闲】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(2231)
上一篇: 蜚廉:商周之交的传奇先祖与风神化身
下一篇: 朱鲔:绿林烽火中走出的乱世枭雄
站长推荐
友情链接
- 陕西马协成功换届,并成立青少年集训队
- 陕西马协成功换届,并成立青少年集训队
- 优酷联合华纳兄弟探索集团亚太区启动“国际剧创营”
- Báo Indonesia: U22 ẵm HCV SEA Games và quyền lực bóng đá Việt Nam
- 劳力士代言人德国名将丹尼尔·杜瑟称雄法国拉博尔马术五星级1.5米争时赛
- 我,破坏神,加入超次元公会
- 《爱情这条路》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 陕西马协成功换届,并成立青少年集训队
- Báo Indonesia: U22 ẵm HCV SEA Games và quyền lực bóng đá Việt Nam
- 《不见不想》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- Mrs. GREEN APPLE吉他手陷双恋风波 NiziU成员NINA卷入
- 智能垃圾箱分类精细、模式高端,已成功覆盖400余城
- 《记得那天很晴》(任柯演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 7 วันมีผู้ลงทะเบียนเลือกตั้งล่วงหน้าแล้วเกือบ 6 แสนคน
- 下图高手安装使用介绍
- 陈丽芬:未来消费的潜力更多在于升级型消费
- 未来三年奖金升级 2021玉龙秋季拍卖会国产马将迎新里程碑
- เริ่มต้นการเดินทางช่วงปีใหม่ ยอดผู้ใช้บริการระบบราง 1.6 ล้านคน
- 阴阳师鬼王酒吞童子新皮肤怎么获得 酒吞童子新皮肤鬼王·白堇获取攻略
- 天津男排全锦赛创历史夺银 沪粤揽金桐江苏跌幅最明显







